După ce EDG Club a câștigat anul trecut campionatul Ligii Eroilor, industria e-sportului a devenit din nou în centrul atenției publice, iarscaune de gamingpe scena competițiilor E-sport au fost cunoscute de tot mai mulți consumatori.
Un raport a arătat că dezvoltarea rapidă a industriei e-sporturilor a aprins entuziasmul consumatorilor pentruscaune de gaming, iar scaunele de gaming au devenit unul dintre bunurile preferate de Anul Nou pentru consumatorii de peste mări.
De fapt,scaune de gamingsunt bine cunoscute de consumatori, aceasta se datorează în principal dezvoltării industriei e-sports.Conform Raportului de cercetare din 2021 privind industria e-sportului din China, dimensiunea totală a pieței e-sporturilor în 2020 va fi de aproape 150 de miliarde de yuani, cu o rată de creștere de 29,8%.Din acest punct de vedere, va exista un spațiu mare de dezvoltare a pieței pentru scaunul de gaming.
Potrivit statisticilor, în 2020, numărul utilizatorilor chinezi de e-sport va ajunge la 500 de milioane.Potrivit predicției agenției, piața de e-sport va depăși 180 de miliarde de yuani în 2021 și 215,66 miliarde de yuani în 2022. scaune în viitor.
O piață de o sută de miliarde este în plină expansiune cu noi oportunități.De exemplu, hoteluri de sport electronic, cluburi de sport electronic, transmisiuni live de sport electronic... Jocurile Asiatice de la Hangzhou din 2022 au anunțat și opt proiecte mici de sport electronic.
Lanțul de afaceri din jurul sporturilor electronice devine din ce în ce mai subdivizat și îmbunătățit șiscaun de gamingface parte din această ramură.În China, peste 200 de întreprinderi sunt angajate în scaune de jocuri.Această piață a oceanului albastru este încă plină de mai mulți căutători de aur.
Ora postării: Oct-12-2022