În ultimii ani, e-sportul a devenit o activitate de divertisment îndrăgită de tot mai mulți tineri.În decembrie 2019, CIO a anunțat oficial înființarea Federației globale de sport electronic, marcând recunoașterea de către CIO a sporturilor electronice.
Deși încă din 1986, televiziunea ABC din Statele Unite a început să difuzeze competiția jocului Nintendo roșu-alb.La acel moment, a măturat ratingurile din întreaga lume și a devenit un e-sport al unei industrii uriașe.
Când a izbucnit criza financiară asiatică în 1997, Coreea de Sud a devenit cea mai mare victimă din Asia de Nord-Est.PIB-ul a scăzut cu 5,8%, wonul s-a depreciat cu 50%, iar bursa a scăzut cu 70%.Guvernul sud-coreean a decis să sprijine industria e-sporturilor pentru a crea noi locuri de muncă.
În 2001, Samsung din Coreea de Sud și Microsoft din Statele Unite au început să sponsorizeze competiția mondială de e-sport, adică WCG.Principalele proiecte includ FIFA, elita antiteroristă și StarCraf.Organizarea cu succes a WCS în fiecare an a câștigat primul grup de public fidel.
În 2014, camera de internet a început să scadă, iar camera de cafea Internet a crescut.Cu toate acestea, camera de cafea Internet nu a reușit să reproducă gloria camerelor de Internet.Motivul este că, odată cu îmbunătățirea continuă a standardelor materiale de viață, tinerii au început să decoreze sălile de calculatoare acasă.Prin urmare, biroul simplu al computerului și scaunul din țeavă de oțel au fost înlocuite cu diverse „scaune de gaming” cool.Cele mai multe dintre aceste scaune de gaming sunt vopsite cu un contrast puternic și arată ca scaune de curse.Ei se laudă că pot atenua oboseala și pot evita răul de a sta o perioadă lungă de timp.
Odată cu modernizarea echipamentelor din ce în ce mai multe jucători, e-sporturile au început să fie, de asemenea, împărțite în două piețe: echipe profesioniste și jucători de masă.Evident, există o diferență între cele două „e-sporturi”: echipele profesioniste trebuie să adere la antrenamente de mare intensitate în fiecare zi, să stea în fața computerului mai mult de 8 ore este munca lor zilnică, în timp ce jucătorii de masă stau doar în în fața propriului computer pentru a juca jocuri și a se relaxa după muncă și în zilele de odihnă, care de obicei nu depășește 2 ore.În 2015, s-au născut jocurile mobile „Glory of Kings”.Flexibilitatea și comoditatea telefoanelor mobile au făcut ca jocurile mobile să înlocuiască rapid jocurile finale și să devină o platformă pentru tineri pentru a juca jocuri oricând și oriunde.
Prin urmare, pentru cerințele funcționale ale perifericelor, urmărirea dintre jucătorii profesioniști și jucătorii de masă este inconsecventă.Jucătorii profesioniști trebuie să aibă în vedere cum să mențină confortul fizic, să nu lase disconfortul fizic să distragă atenția și să obțină rezultate mai bune.Deși jucătorii populari nu o vor face ca jucătorii profesioniști, ei se așteaptă, de asemenea, să obțină o experiență de joc captivantă și să se simtă mai confortabil în timpul jocului.Acest lucru a condus la o cerere puternică de scaune de gaming pentru toți jucătorii.
Cu toate acestea, nu toate scaunele de gaming sunt proiectate conform legilor ergonomiei.Ergonomia este o disciplină serioasă, care s-a născut în al Doilea Război Mondial.Pentru ca armele să joace un rol mai bun, modelul de forță al corpului uman ar trebui să fie luat în considerare la sursa proiectării mașinii, astfel încât să ofere corpului uman cel mai potrivit suport și să atenueze declinul fizic cauzat de oboseală.Coloana vertebrală umană are o curbă naturală dublă S, produsele ergonomice trebuie să se potrivească cât mai mult posibil cu curba naturală a corpului uman, astfel încât atunci când oamenii stau pe scaun, grupul muscular este într-o stare relaxată pentru a proteja mușchii de efort. .
Produsele ergonomice au nevoie de demonstrații științifice stricte, echipă de proiectare profesională și un număr mare de date experimentale pentru a se asigura că nu dăunează sănătății utilizatorilor.Piața este plină de un număr mare de produse de calitate scăzută.Deși arată cool, designul prost și manopera proastă vor adânci deteriorarea corpului și vor lăsa o boală după ce a stat mult timp.
Văzând răul adus de echipamentul inferior, echipele profesioniste sunt din ce în ce mai înclinate să achiziționeze echipamente ergonomice aparținând inițial domeniului de birou - precum scaune ergonomice, mese electrice de ridicare etc., astfel încât să ofere un mediu mai sănătos jucătorilor profesioniști prin întărirea științificului. nivelul hardware-ului.În timp ce au consolidat hardware-ul, un număr mare de echipe de e-sport au început să angajeze medici de sănătate ca medici de echipă pentru a specifica mai multe pregătiri științifice și sistematice, alimentație și protecție a sănătății pentru membrii echipei.Aceste schimbări indică faptul că e-sporturile au devenit din ce în ce mai mult ca sporturile tradiționale, de la a fi privite ca un joc pentru copii.
În domeniul scaunului ergonomic, GDHERO din China reflectă nivelul profesional al experților.Luând produsul principalG200A/G200Bde exemplu, sunt scaune ergonomice proiectate și dezvoltate de compania China GDHERO după 2 ani de colectare a multor date de testare a presiunii.Spătarul acestor 2 scaune poate fi reglat flexibil, ca structura din spate a corpului uman, astfel încât jucătorii să se poată integra mai bine în joc.
Diferit de perna de margine a cadrului scaunului de birou obișnuit, China GDHEROG200A/G200B Scaunul ergonomic adoptă designul unic al cadrului, învelit în spumă turnată, care permite un sprijin foarte conturat și o structură deschisă a scaunului din spate care permite controlul suplimentar al căldurii, reduce compresia pernei scaunului pe coapsă, promovează circulația sângelui și previne compresia venoasă și sciatică cauzată de șederea prelungită.
Capacitatea puternică de reglare este un alt punct culminant al GDHEROG200A/G200B.Spatele lui GDHEROG200A/G200Bpoate fi reglat sau blocat la un anumit unghi.Utilizatorii pot regla forța elastică a spătarului în funcție de preferințele lor.Chiar și cotiera poate fi reglată în sus și în jos la stânga și la dreapta pentru a susține cotul și a evita agățarea.
Cu profesionalismul său excelent de design, se crede că capodopera ergonomicăG200A/G200Badus de China GDHERO poate ajuta jucătorii de e-sport să atenueze oboseala, să prevină bolile, să prelungească timpul de serviciu al jucătorilor profesioniști și să obțină rezultate mai bune.
Ora postării: Mar-07-2022